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 Bulletin d'Aden 5 mars

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Maya

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MessageSujet: Bulletin d'Aden 5 mars   Bulletin d'Aden 5 mars Icon_minitimeJeu 10 Avr - 14:09

Le Bulletin d’Aden
Edition du 5 du mois du printemps


L’épreuve des Dieux

"Afin de recevoir les bonnes grâces de ceux que vous priez, vous devrez vous illustrer dans une série d'épreuves. Votre force et votre astuce seront la clef de votre réussite. Je tiens à vous prévenir que vous ne pourrez passer cette épreuve qu’une seule fois! Et que vous pourrez mourir. Je tiens à ajouter qu'aucune personne n'a réussit à mériter la grâce des dieux...mais si toutefois vous réussissez...Vous serez béni des dieux et tous sauront que vous êtes l'élu"

Ainsi parla le prêtre qui lança le « Devoa », l’épreuve des Dieux, voici 200 ans. Aujourd’hui, le Devoa se pratique toujours, et la première épreuve, celle de Shilen a eu lieu il y a quelques jours. Voici comment elle s’est déroulée.

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Lorsque les participants reçurent l’appel de Shilen, ils cessèrent toute activité en cours et se recueillirent, ils furent alors transportés dans un univers parallèle, l’univers des Dieux. Ils se retrouvèrent alors chacun dans l’arrière pièce d’un château, avec une vue sur la salle du trône, lieu de leur première épreuve. Dans la salle du trône se trouvaient de nombreux monstres, qui paraissaient tous plus dangereux et mortels les uns que les autres. A côté de nos héros, séparés les uns des autres, se trouvait une naine, la même pour tous, car dans cet univers la réalité est différente. Sur le mur, en lettres de sang était inscrit cette énigme : « Seul celui qui possédera la marque de son crime aura mon respect, lui seul pourra marcher aux enfers en paix. »

La naine leur annonça qu’elle n’était là que « par la volonté de Shilen ». Lorsque le héros avait résolu l’énigme (le pourrez-vous ?^^), il pouvait alors traverser la salle, sans qu’aucun des monstres ne l’attaque. Ceux qui échouèrent furent grièvement blessés en tentant de traverser la salle sans avoir résolu l’énigme. A l’autre bout de la salle, la naine les attendait, pour leur livrer la suite des événements. Ils devaient trouver deux parchemins qui les mèneraient au lieu où un démon leur poserait deux nouvelles énigmes. « C’est près du village de ceux qui ont renié Shilen que vous trouverez, au plus profond des eaux, les parchemins. »

Lorsque les héros eurent trouvé les parchemins, ils se rendirent à l’endroit indiqué, où se trouvait à nouveau la naine, qui était en réalité un démon de Shilen. Il posa aux héros restants, Azalkay, Driller, Hartigan, Jun et Roxas les énigmes suivantes, une à chacun :
« Comment se nomme le marteau utilisé par Einhasad pour punir les géants de leur traîtrise ? »
« Quelle race était esclave des Géants ? »
« Quelle race représente Shilen ? »
« Qui a créé les humains ? »
En répondant à cette énigme, les héros passèrent avec succès l’épreuve de Shilen. La prochaine épreuve sera celle de Maphyr. Nous couvrirons l’événement !


Siège du château d’Oren

Cet après midi a eu lieu le siège du château d’Oren, orchestrée par Borric. Le Baron Borric, démis de ses terres par Djarkana, s’était retiré au poste frontière. Là, il avait commencé à organiser une forme de résistance contre Djarkana. Avec les clans qui lui étaient restés fidèles et qui lui apportaient son soutien, il décida d’attaquer le château d’Oren. Il confierait la gestion de cette place forte à la guilde nommée Vox Tenebrae, pour la récompenser de son soutien.

Ainsi, en ce deuxième matin glacial du mois du Printemps, les armées, dirigées par le Baron, se dirigèrent droit vers le château de Djarkana. Le fracas des armes retentit, accentué par la pureté de l’air. Malgré les apparences, l’armée de Borric domine la situation, et ils parviennent enfin à percer les défenses du château. Les hommes en arme et les mages s’engouffrent dans la brèche de la muraille, et s’abattent inexorablement sur les gardes du château.

Borric a ainsi retrouvé un fief, et les Vox Tenebrae ont trouvé un château.
Une victoire arrachée à la force des lames.
Le sort de Djarkana est à ce jour inconnu.


Les endroits improbables d’Aden

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Recette de l’elfe au miel

Pour commencer, capturez une elfe jeune à la chair tendre. Égorgez-la et laissez-la se vider de son sang. Puis dépecez-la, et embrochez-la. Badigeonnez la chair tendre avec du miel, d’acacia de préférence, puis faites la tourner lentement au dessus du feu. Le miel doit pénétrer lentement la chair, pour lui donner un goût sucré.
En cours de cuisson, badigeonnez une nouvelle fois l'elfe de miel, pour que cela caramélise et forme une croûte croquante. Lorsque la croûte est légèrement grillée, l'elfe au miel est prête à être dégustée. Vous pouvez la servir avec des pommes de terre cuites sous la cendre, nappées de crème fraîche, et un peu de salade verte.

Il est déconseillé de cuisiner cette recette avec un elfe mâle, hormis un eunuque, car les hormones donnent un mauvais goût à la viande.
Bulletin d'Aden 5 mars Sanglier%20roti

Dernière minute

Rei et sa dulcinée Arwen ont le plaisir de vous annoncer leur mariage
le 12 du mois du Printemps à 21h au château de Goddard.

Une rumeur court… A propos d’anges, du moins d'êtres ailés, venus d’une île au loin…
Nous enquêterons dans les prochains numéros sur cette légende.

_________________________________________________________________________

Votre journal organise un concours de pêche !
Qui est le meilleur pêcheur d'Aden?

Rendez-vous le samedi 8 du mois du Printemps,
devant la prêtresse du crépuscule, à 18h ((heure IRL^^))

Les règles du concours de pêche sont simples, mais se doivent d'être respectées sous peine de disqualification :
- Les participants ont une canne à pêche et les sorts correspondants
- Les participants ne doivent jamais équiper leurs armes
- Les participants ont droit à 5 appâts au maximum
- Les participants n'ont pas droit à des capsules d'esprit de poisson

Déroulement du tournoi:
- les poules rassemblent 2 pêcheurs, en duel.
- le pêcheur ayant pêché le plus de poisson avec ses 5 appâts gagne.
- s’il y a égalité, le premier pêcheur qui a fini gagne
- si un monstre apparait, il est considéré comme un poisson attrapé
- si aucun poisson ne mord à l'appât, cela revient à un poisson non attrapé

La participation au concours coûte 100.000 adenas. Le gagnant du concours reçoit 50% des gains totaux , le 2ème reçoit 30% des gains, et le 3ème reçoit 20% des gains. Nous ajouterons des objets selon ce que nous aurons à offrir à ce moment là.
- Seuls les « yellow colored lure » sont autorisés
- toute tentative d'utilisation de capsules ou de triche sera sanctionnée
- 2 arbitres seront présents pour valider le score obtenu à la pêche

Si vous voulez participer, inscrivez vous auprès de Cannelle, votre reporter préféré, avant la date prévue. ((en pm sur le forum, merci^^))

//HRP// Si un GM pouvait se libérer, pour vérifier certaines choses, ce serait super Wink
Du coup, la date changera peut-être en fonction de la disponibilité des GMs//HRP//


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